Здравствуйте,
как применить снаппинг к написанному туслу?
Немного разобрался с классами IEditor2, IEditSketch2, IEditTask, INewLineFeedback, IEditLayers и тп и с их помощью написал тулс, который рисует полигоны.
А как применить ISnapEnvironment,
ISnapEnvironment snapEnv = editor as ISnapEnvironment;
А в OnMouseMove -
IPoint point = doc.ActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.ToMapPoint(X, Y) as IPoint;
snapEnv.SnapPoint(point);
Но ничего (((
И еще, в окне снаппинга у меня выделено 3 слоя из 15, а поле снапАгенты у snapEnv показывает число 15.
Просветите плз, как применяется снаппинг?