Всем доброго времени суток.
Есть карта города, представляющая собой квадратную сетку из полигонов (город поделен на квадратные кусочки). У каждого полигона есть атрибут числа жителей.
Как сделать трехмерную поверхность распределения населения? Чтобы была в центре квадрата-полигона на высоте численности населения, а потом поверхность убывала к сторонам квадрата? И чтобы цветом было видно.
В прошлой теме мне подсказали, что в ArcScene можно поднять слой, но там он поднимается по всей площади полигона на высоту атрибута.