Есть такая программа Surfer для построения 3d моделей, в ней используется метод кригинга. В хелпах этой программы я видел описания этого (и наверное других) метода с формулами и т.д.
Тока на английском :(
Я тоже видел описание метода инверсных расстояний в Surfer-e.. Мне этого хватило в свое время - чтобы его реализовать - он прост..Только вот полного описания крайгинга я тогда там не нашел..в версии 7.0 его точно не было..
9,052 вопросов
30,228 ответов
439 комментариев
2,254 пользователей