Как известно, для моделирования поверхностей в 3D Analyst чаще всего примянятеся TIN. Однако, он не работает для моделирования вертикальных плоскостей, а также поверхности пространственных фигур (шаров, конусов, кубов, а также тел сложных форм). Поэтому мною были выбраны мультипатчевые поверхности. Есть скрипт, строящий их на основе базовых 3D полилиний, но он работает в полуавтоматическом режиме, т.е. в местах, где нужно переходить с TRIANGLE_STRIP на TRIANGLE_FAN он глючит и оставляет пустые места. Потом руками приходится достраивать треугольники. Неудобно .
Может кто подскажет идейку (желательно, с кодом), как обойти сие безобразие