Тут у меня такая ситуация... Накатал скрипт на зеркальное отображение графических объектов. Работает так, как меня устраивает, но есть одна проблема :-( если трансформируемый обЪект - полигон, то после отражения (2D трансформации) в любом направлении, и при отображении его так, чтобы на экране отображалась лишь какая-нибудь его часть, начинает заливаться не внутренняя область полигона а вся внешняя часть, то есть весь остальной экран, заливкой используемой для его изображения, при этом внутренняя часть остается без заливки. Данный эффект исчезает, если руками хоть немного подвигать любой из его узлов или вернуть объект в исходное состояние с помощью той же трансформации. Заранее всем благадарен за любой намек, вчем тут косяк. Если надо, могу предоставить исходник скрипта...